一個(gè)AR系統(tǒng)需要有顯示技術(shù)、追蹤和定位技術(shù)、界面和可視化技術(shù)、標(biāo)定技術(shù)構(gòu)成。 追蹤和定位技術(shù)與標(biāo)定技術(shù)共同完成對(duì)位置與方位的檢測(cè),并將數(shù)據(jù)報(bào)告給AR 系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)被追蹤對(duì)象在真實(shí)世界里的坐標(biāo)與虛擬世界中的坐標(biāo)統(tǒng)一,達(dá)到讓虛擬物體與用戶環(huán)境無(wú)縫結(jié)合的目標(biāo)。為了生成準(zhǔn)確定位,AR系統(tǒng)需要進(jìn)行大量的標(biāo)定,測(cè)量值包括攝像機(jī)參數(shù)、視域范圍、傳感器的偏移、對(duì)象定位以及變形等。 相對(duì)與智能手機(jī)而言,AR就是根據(jù)當(dāng)前位置(GPS),和視野朝向(指南針)及手機(jī)朝向(方向傳感器/陀螺儀),在實(shí)景中(攝像頭)投射出相關(guān)信息并在顯示設(shè)備(屏幕)里展示。其實(shí)現(xiàn)的重點(diǎn)在于投影矩陣的獲取。 當(dāng)然,在實(shí)際開(kāi)發(fā)的時(shí)候其實(shí)android系統(tǒng)已經(jīng)將投影矩陣封裝的比較好了,可以通過(guò)接口直接獲取投影矩陣,然后將相關(guān)的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換算成相應(yīng)的坐標(biāo)就可以了。擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,XR)有望成為新一代計(jì)算平臺(tái)。深圳VR旅游報(bào)價(jià)
其實(shí),XR技術(shù)也不是什么新名詞,很多現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景都可以看到它的影子。如地圖的AR步行導(dǎo)航,追蹤器。眾所周知,XR技術(shù)是一種融合AR、VR、MR技術(shù)的擴(kuò)展顯示技術(shù),那XR技術(shù)是如何融合,又是如何在屏幕面前實(shí)現(xiàn)炫酷畫(huà)面的呢?XR場(chǎng)景技術(shù)框架包括由LED顯示屏組成的拍攝場(chǎng)地、攝像機(jī)、物體的位置追蹤與定位技術(shù)、實(shí)時(shí)圖形渲染引擎(AR技術(shù))、高速低延遲的網(wǎng)絡(luò)等幾大元素組成,后將加大元素組合的內(nèi)容傳輸顯示屏幕前,就成為炫酷的逼真的XR場(chǎng)景。XR場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn),首先將虛擬環(huán)境傳輸至現(xiàn)場(chǎng)的LED顯示屏,采用物體的位置追蹤與定位技術(shù)對(duì)物體進(jìn)行追蹤拍攝,并將素材傳回至實(shí)時(shí)圖形渲染引擎。與此同時(shí),視頻服務(wù)器則用本地化運(yùn)行邏輯運(yùn)算進(jìn)行人物手勢(shì)分析及圖形渲染,輸出立體的逼真的AR內(nèi)容與拍攝素材交互呈現(xiàn),而在屏幕前呈現(xiàn)的內(nèi)容就是XR場(chǎng)景。值得注意的是,在現(xiàn)場(chǎng)還需要強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)支持,為實(shí)現(xiàn)XR低時(shí)延交互、全景視頻等內(nèi)容大帶寬下發(fā)等提供強(qiáng)有力的支持。廣東MR遠(yuǎn)程協(xié)作功能VR和AR技術(shù)發(fā)展非常快速,更多的廠商加入了這一領(lǐng)域。
隨著LED顯示屏行業(yè)的迅速發(fā)展,創(chuàng)新元素不斷涌現(xiàn),出現(xiàn)了很多發(fā)展的新機(jī)遇,應(yīng)用領(lǐng)域也在日漸增多,其中XR技術(shù)作為今年的熱門話題,很快就將在專業(yè)的視聽(tīng)領(lǐng)域里大放異彩。近年各大屏企紛紛入局在業(yè)內(nèi)引起了一波虛擬制作的新潮流。LED顯示屏在虛擬制作中得到普遍應(yīng)用的原因,并不只是因?yàn)槠渑cXR技術(shù)更為契合,還有其對(duì)演員演技的發(fā)揮以及視頻的后期制作等都有較好的助力。以LED顯示屏為背景的XR視頻制作,首先是采用實(shí)時(shí)渲染技術(shù)將照片級(jí)別的動(dòng)態(tài)數(shù)字場(chǎng)景,在LED顯示屏上還原,搭建拍攝場(chǎng)景,通過(guò)媒體服務(wù)器輸出合成,運(yùn)用攝影機(jī)追蹤系統(tǒng)定位空間、位置信息,實(shí)時(shí)映射人物與場(chǎng)景的空間關(guān)系,實(shí)時(shí)呈現(xiàn)并輸出一個(gè)無(wú)死角的虛擬場(chǎng)景,而在這種實(shí)時(shí)渲染的拍攝場(chǎng)景,演員能與虛擬可見(jiàn)的場(chǎng)景進(jìn)行直接互動(dòng),這種有實(shí)物的參照的場(chǎng)景相較于傳統(tǒng)的無(wú)實(shí)物表演更能讓演員體驗(yàn)更加真實(shí)的感官表演環(huán)境,能使演員快速入戲。
影視產(chǎn)業(yè)XR技術(shù)應(yīng)用對(duì)LED顯示屏產(chǎn)品有哪些高要求? 1 高色彩還原性與低亮高灰技術(shù) 高對(duì)比度,高色彩還原性與低亮高灰技術(shù)提升層次感與鮮艷度,輕松應(yīng)對(duì)攝像機(jī)的全程追蹤拍攝,拍攝到的圖像顯示細(xì)節(jié)與信息需清晰無(wú)遺漏。 2 超廣視角 在機(jī)位處于各個(gè)角度拍攝時(shí),超廣視角確保顯示屏畫(huà)面質(zhì)量不因角度變化而損失,實(shí)時(shí)映射人物與場(chǎng)景的空間關(guān)系,實(shí)時(shí)呈現(xiàn)并輸出一個(gè)無(wú)死角的虛擬場(chǎng)景。 3 高刷新率 高刷新率,確保屏幕表面不出現(xiàn)摩爾紋在內(nèi)的反射光斑。 4 超能亮度調(diào)節(jié) 適應(yīng)虛擬演播現(xiàn)場(chǎng)不同環(huán)境亮度,顯示畫(huà)面表現(xiàn)更好。 5 低延時(shí),實(shí)時(shí)監(jiān)控,任意信號(hào)同步切換 較低延時(shí)性,確保播放內(nèi)容同步顯示;虛擬影棚的虛擬場(chǎng)景的快速切換,要求現(xiàn)場(chǎng)需要實(shí)時(shí)監(jiān)視屏體的運(yùn)行情況,并實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程控制顯示屏實(shí)時(shí)播放的內(nèi)容,及時(shí)反饋問(wèn)題,提出解決方案,保證正常拍攝。同時(shí),也需要確保任意信號(hào)同步切換,適應(yīng)不同的虛擬場(chǎng)景與豐富的信號(hào)來(lái)源。XR不只只是用在直播等活動(dòng)上,它也可以用于我們之前經(jīng)常提到的影視虛擬制作。
VR將深刻變革教育模式和行業(yè)形式。首先是使教育的效率更高,如在講授立體幾何和解剖學(xué)的時(shí)候,老師對(duì)著黑板上的圖,使勁要求我們?cè)谀X海中構(gòu)建三維模型,而在VR中,老師可以直接拿著立方體或人體給你演示。其次是優(yōu)越教育的受眾更廣,當(dāng)前教育行業(yè)大的問(wèn)題是師資資源緊張且分配不均,落后地區(qū)教師不足和能力偏低,利用VR技術(shù),優(yōu)越老師的講課可以同時(shí)被無(wú)限多人聽(tīng)。近兩年線上教育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的很迅速,VR技術(shù)對(duì)線上教育的體驗(yàn)和效率更是如虎添翼。再有一點(diǎn)感觸較深的就是學(xué)習(xí)外語(yǔ),帶上VR眼鏡就是國(guó)外氛圍,可以和AI或者真人,沉浸式聊天,是真正學(xué)習(xí)語(yǔ)言的佳方式。VR具有三個(gè)特性,即沉浸性、交互性和構(gòu)想性。廣東MR遠(yuǎn)程協(xié)作功能
與之前提到的XR相似,虛擬制作也依賴LED屏提供的背景作為環(huán)境。深圳VR旅游報(bào)價(jià)
xr渲染技術(shù) 當(dāng)前主要的技術(shù)研究方向,都集中在降低 GPU 消耗的基礎(chǔ)上, 確保更多的計(jì)算平臺(tái)具有支持 xr 的能力。 , 即多重分辨率著色渲染技術(shù), 采用分區(qū)域差別分辨率的方法, 降低消耗; 為了提升精確度, 國(guó)內(nèi)外廠商分別提出相似的解決方案, 其中典型反映為國(guó)內(nèi)某公司研發(fā)的焦點(diǎn)渲染(Foveated rendering) 技術(shù)。 (1)多重分辨率著色渲染技術(shù): 采用將將整體渲染畫(huà)面分區(qū)域模式, 按照從中間到兩邊采用不同的分辨率方法, 降低 GPU 渲染壓力。 ① 技術(shù)原理:MRS 技術(shù)不再將整個(gè)畫(huà)面以相同的分辨率渲染, 而是分區(qū)域采用差異化處理, 人眼看到的主要中間區(qū)域,以完整的高分辨率,邊緣則以更低質(zhì)量進(jìn)行渲染。 ② 硬件支持:使用架構(gòu)的顯卡。 ③ 應(yīng)用效果:據(jù)稱效率提高大概 50% 左右, 如原來(lái)渲染 90 幀 / 秒, 采用 MRS 技術(shù)可以做到 140 幀 / 秒左右。 (2)焦點(diǎn)渲染技術(shù): 主要針對(duì)多重分辨率著色渲染技術(shù)渲染區(qū)域劃分較為粗糙, 采用眼球追蹤技術(shù)使之精細(xì)化。深圳VR旅游報(bào)價(jià)
上海申幻網(wǎng)絡(luò)科技有限公司總部位于漕寶路86號(hào)光大會(huì)展中心F座1406室,是一家互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)(依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目,經(jīng)相關(guān)部門批準(zhǔn)后方可開(kāi)展經(jīng)營(yíng)活動(dòng),具體經(jīng)營(yíng)項(xiàng)目以相關(guān)部門批準(zhǔn)文件或許可證件為準(zhǔn))一般項(xiàng)目:XR技術(shù)內(nèi)容服務(wù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)、VR/MR遠(yuǎn)程協(xié)作、VR全景空間、數(shù)字孿生、沉浸式互動(dòng)空間、線上會(huì)議及線上展覽服務(wù)、Unity游戲制作、三維模型制作、三維動(dòng)畫(huà)制作;信息咨詢服務(wù)(不含許可類信息咨詢服務(wù))。的公司。公司自創(chuàng)立以來(lái),投身于XR內(nèi)容開(kāi)發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生,是傳媒、廣電的主力軍。申幻科技致力于把技術(shù)上的創(chuàng)新展現(xiàn)成對(duì)用戶產(chǎn)品上的貼心,為用戶帶來(lái)良好體驗(yàn)。申幻科技始終關(guān)注自身,在風(fēng)云變化的時(shí)代,對(duì)自身的建設(shè)毫不懈怠,高度的專注與執(zhí)著使申幻科技在行業(yè)的從容而自信。