低碳經(jīng)濟(jì)時(shí)代,文化和旅游兩大產(chǎn)業(yè)逐漸成為世界主要國家優(yōu)先發(fā)展的“綠色朝陽產(chǎn)業(yè)”。**提出“要推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)與旅游、體育、信息、物流、建筑等產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展”。作為我國大力扶持發(fā)展的第三產(chǎn)業(yè)新模式,文化與旅游兩大產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展對(duì)促進(jìn)整個(gè)國民經(jīng)濟(jì)的發(fā)展升級(jí)和結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型有著...
文化旅游產(chǎn)業(yè)定義:02:04井陘縣含碧園:深挖文化內(nèi)涵 創(chuàng)新業(yè)態(tài)融合 助力全市文旅高質(zhì)量發(fā)展1:是以旅游文化的地域差異性為誘因,以文化的碰撞與互動(dòng)為過程,以文化的相互融洽為結(jié)果的,它具有民族性、藝術(shù)性、神秘性、多樣性、互動(dòng)性等特征。文化旅游的過程就是旅游者對(duì)旅...
文化主題活動(dòng):舉辦以地方文化為主題的節(jié)慶活動(dòng),如民俗節(jié)、藝術(shù)節(jié)、音樂節(jié)等,吸引游客參與并體驗(yàn)當(dāng)?shù)匚幕?。沉浸式體驗(yàn):利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù),創(chuàng)造沉浸式的文化體驗(yàn),讓游客在游覽過程中更深入地了解當(dāng)?shù)貧v史和文化。文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā):結(jié)合當(dāng)?shù)靥厣幕?..
創(chuàng)意創(chuàng)新:運(yùn)用創(chuàng)意思維和創(chuàng)新技術(shù),打造獨(dú)特的旅游產(chǎn)品和服務(wù),提升旅游項(xiàng)目的吸引力和競爭力。二、文旅創(chuàng)意服務(wù)的主要形式沉浸式體驗(yàn):借助VR、AR等科技手段,打造沉浸式旅游場景,讓游客仿佛置身于特定的歷史、文化或自然環(huán)境中,獲得身臨其境的體驗(yàn)。例如,沉浸式博物館、...
截至2025年,交互式傳播在以下領(lǐng)域取得***進(jìn)展:教育:應(yīng)用于高校公共課程,通過人機(jī)交互系統(tǒng)提升教學(xué)互動(dòng)性,但面臨實(shí)踐場景適配性不足的挑戰(zhàn) [1];檔案管理:推動(dòng)影像檔案的交互式傳播,增強(qiáng)公眾對(duì)歷史資料的沉浸式體驗(yàn) [1];文化傳播:基于視覺傳達(dá)技術(shù)開發(fā)關(guān)東...
仿真汽車駕駛----駕駛模擬系統(tǒng)采用汽車多自由度數(shù)學(xué)模型,實(shí)現(xiàn)汽車轉(zhuǎn)向、制動(dòng)和加速的逼真模擬;另外利用***的計(jì)算機(jī)技術(shù),實(shí)現(xiàn)真實(shí)的三維場景及逼真的聲音模擬。模擬飛行---模擬飛行也可以稱做飛行模擬,是指通過計(jì)算機(jī)軟件及外部硬件設(shè)備來對(duì)真實(shí)世界飛行中所遇到的各...
市場規(guī)模實(shí)現(xiàn)三級(jí)跨越:2022年單品均價(jià)18-30元階段 [5]2024年形成億元級(jí)垂直市場 [2-3] [5]2024年數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品與實(shí)體融合類占比***提升 [1-3]政策導(dǎo)向逐步明晰:國家文物局強(qiáng)調(diào)公益屬性優(yōu)先原則限定文物原始數(shù)據(jù)創(chuàng)新開發(fā)鼓勵(lì)基于二次創(chuàng)作...
多媒體技術(shù)應(yīng)用是融合計(jì)算機(jī)、通信、音頻、圖像及視頻等媒介的交互式綜合技術(shù),通過數(shù)據(jù)整合與交互重構(gòu)信息傳播模式,在教育、醫(yī)療、娛樂等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。其**特征包括交互性、集成性、多樣性及實(shí)時(shí)性,關(guān)鍵技術(shù)涵蓋數(shù)據(jù)壓縮、虛擬現(xiàn)實(shí)、音頻識(shí)別與視頻編碼等模塊,支撐了CAI...
互動(dòng)多媒體創(chuàng)新應(yīng)用將互動(dòng)技術(shù)與諸多領(lǐng)域融合起來,北京輝煌影音數(shù)字科技創(chuàng)新性的將現(xiàn)代數(shù)字虛擬科技應(yīng)用技術(shù)與受眾主動(dòng)式的交互體驗(yàn)有效嫁接,利用影視視覺光影藝術(shù),結(jié)合互動(dòng)式體驗(yàn)技術(shù)的一戰(zhàn)式方案解決,整合文字、圖形、圖像、聲音等傳播方式,從理性化化、感性化以及人性化的...
數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品是通過區(qū)塊鏈、AR、VR等技術(shù)對(duì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行數(shù)字化開發(fā)形成的創(chuàng)意產(chǎn)品,具有***數(shù)字憑證屬性。2022年開封清明上河園推出***動(dòng)態(tài)數(shù)字紀(jì)念票后,敦煌研究院等機(jī)構(gòu)陸續(xù)開發(fā)出融合文物元素的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品 [4-5]。截至2024年,國家博物館AR鳳冠冰...
多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)是面向三維圖形、環(huán)繞立體聲和彩色全屏幕運(yùn)動(dòng)畫面的處理技術(shù)。而數(shù)字計(jì)算機(jī)面臨的是數(shù)值、文字、語言、音樂、圖形、動(dòng)畫、圖像、視頻等多種媒體的問題,它承載著由模擬量轉(zhuǎn)化成數(shù)字量信息的吞吐、存儲(chǔ)和傳輸。數(shù)字化了的視頻和音頻信號(hào)的數(shù)量之大是非常驚人的,它...
研學(xué)旅行:結(jié)合教育目的和旅游體驗(yàn),設(shè)計(jì)寓教于樂的研學(xué)課程和活動(dòng),讓游客在旅行中學(xué)習(xí)知識(shí)、增長見識(shí)。運(yùn)動(dòng)旅游:將運(yùn)動(dòng)元素融入旅游體驗(yàn)中,如馬拉松賽事、山地自行車賽等,提升旅游的趣味性和互動(dòng)性。三、文旅創(chuàng)意服務(wù)的成功案例法國觀測未來科幻主題公園:通過立體電影、巨型...
地面互動(dòng)投影:多媒體互動(dòng)技術(shù)這種互動(dòng)投影系統(tǒng)是通過可以捕捉人像或者其他設(shè)備的感應(yīng)器,將捕捉拍攝到的影像傳輸?shù)綉?yīng)用服務(wù)器中,經(jīng)過系統(tǒng)的分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。多媒體互動(dòng)技術(shù)空中翻書...
在利好政策導(dǎo)向之下,全國各地掀起了一波文化旅游產(chǎn)業(yè)園建設(shè)熱潮。截至2010年,全國各種文化旅游產(chǎn)業(yè)園區(qū)達(dá)1萬多家,其中,市級(jí)以上有2500余家。北京、上海、廣東、山東、江蘇是文化旅游產(chǎn)業(yè)園發(fā)展**快的省市。北京有130余家,上海有100余家。**文化產(chǎn)業(yè)示范園...
互動(dòng)投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和動(dòng)感捕捉技術(shù),包括地面互動(dòng)投影技術(shù)、背投互動(dòng)投影技術(shù)、桌面互動(dòng)投影技術(shù)、墻面互動(dòng)投影技術(shù),具體的互動(dòng)展現(xiàn)方式有水波紋互動(dòng),翻轉(zhuǎn)式互動(dòng),碰撞式互動(dòng),擦除式互動(dòng),避讓式互動(dòng),跟隨式互動(dòng)等形式,體驗(yàn)者通過身體的肢體動(dòng)作在互動(dòng)投影技術(shù)...
帶有互動(dòng)性的體驗(yàn)項(xiàng)目例如:互動(dòng)投影、地震模擬演示、空中懸浮成像、動(dòng)感平臺(tái)、虛擬翻書、時(shí)空隧道等互動(dòng)多媒體展項(xiàng)。多點(diǎn)觸摸查詢技術(shù)應(yīng)用非常之***,是結(jié)合文字、圖形、影像、聲音、動(dòng)畫等各種媒體的一種應(yīng)用,并且是建立在數(shù)字化處理的基礎(chǔ)上,它具有多種技術(shù)的系統(tǒng)集成性,...
**初的人際溝通就是面對(duì)面、***的、傳播方式囊括聲音、文字乃至表情動(dòng)作等,并且這種溝通是即時(shí)互動(dòng)的。進(jìn)入數(shù)字通信時(shí)代以后,隨著空間距離的加大,人們的溝通方式也開始改變。單媒體時(shí)代,人們的溝通方式局限于文字、圖形或聲音等之中的一種。多媒體時(shí)代,人們的溝通方式開...
自20世紀(jì)80年代后期起,多通道用戶界面逐漸成為人機(jī)交互領(lǐng)域的重要研究方向。隨著多媒體、數(shù)字墨水、表情識(shí)別等技術(shù)的融合應(yīng)用,該領(lǐng)域持續(xù)拓展交互維度和應(yīng)用場景,推動(dòng)人機(jī)交互方式向多維沉浸式體驗(yàn)演進(jìn)。80年代后期以來,多通道用戶界面成為人機(jī)交互技術(shù)研究的嶄新領(lǐng)域,...
數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品是通過區(qū)塊鏈、AR、VR等技術(shù)對(duì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行數(shù)字化開發(fā)形成的創(chuàng)意產(chǎn)品,具有***數(shù)字憑證屬性。2022年開封清明上河園推出***動(dòng)態(tài)數(shù)字紀(jì)念票后,敦煌研究院等機(jī)構(gòu)陸續(xù)開發(fā)出融合文物元素的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品 [4-5]。截至2024年,國家博物館AR鳳冠冰...
研學(xué)旅行:結(jié)合教育目的和旅游體驗(yàn),設(shè)計(jì)寓教于樂的研學(xué)課程和活動(dòng),讓游客在旅行中學(xué)習(xí)知識(shí)、增長見識(shí)。運(yùn)動(dòng)旅游:將運(yùn)動(dòng)元素融入旅游體驗(yàn)中,如馬拉松賽事、山地自行車賽等,提升旅游的趣味性和互動(dòng)性。三、文旅創(chuàng)意服務(wù)的成功案例法國觀測未來科幻主題公園:通過立體電影、巨型...
文旅創(chuàng)意是指文旅策劃者為實(shí)現(xiàn)文旅組織的目標(biāo),以文旅資源為基礎(chǔ),通過對(duì)文旅市場和文旅環(huán)境的調(diào)查、分析和論證,創(chuàng)造性地整合文旅資源,別出心裁地設(shè)計(jì)和策劃文旅方案的過程。以下是對(duì)文旅創(chuàng)意的詳細(xì)闡述:一、文旅創(chuàng)意的**要素創(chuàng)意性:這是文旅創(chuàng)意的**所在,要求策劃者運(yùn)用...
策略四:創(chuàng)立多元盈利模式文化產(chǎn)業(yè)管理和運(yùn)營具有一定的公益性,其產(chǎn)品化、消費(fèi)化的過程也是文化產(chǎn)業(yè)化的過程。盈利模式的設(shè)計(jì)是項(xiàng)目開發(fā)的重要環(huán)節(jié)。構(gòu)建銷售地產(chǎn)項(xiàng)目盈利、旅游經(jīng)營項(xiàng)目盈利、樹立項(xiàng)目品牌盈利、升值項(xiàng)目價(jià)值盈利的四大盈利模式,不僅確保了項(xiàng)目快速回流資金、降...
區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建底層支撐體系,通過哈希算法為數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品生成***標(biāo)識(shí)碼,保障其不可篡改性與可追溯性 [4-5]。AR技術(shù)突破物理空間限制,如天壇祈年殿A(yù)R冰箱貼通過掃碼觸發(fā)三維建筑投影,使文物展示突破實(shí)體場館局限 [2]。虛實(shí)融合產(chǎn)品開發(fā)模式逐步成熟:純數(shù)字形...
2、有一定受眾,甚至有一小撮研究者(這部分人在后期就是產(chǎn)品較早銷售人群);03:54新行業(yè)里聽新聲丨“95后”文創(chuàng)設(shè)計(jì)師:以創(chuàng)新為筆 讓沉睡的文物“活起來”3、歷經(jīng)千百年沉淀下來的文化有足夠的背景故事可挖掘(文化內(nèi)容+營銷傳播);這種優(yōu)勢可以在后期直接轉(zhuǎn)化成很...
度假酒店型在傳統(tǒng)度假酒店可以滿足基本居住生活需求之外,這類產(chǎn)品有更多的藝術(shù)、文化元素,拍賣、**、會(huì)議、影視等多樣的收入渠道和靈活的租售方式使得企業(yè)不需要再進(jìn)行住宅開發(fā)即能保證收益,在跑馬圈地的旅游地產(chǎn)高峰期實(shí)現(xiàn)了小而精的成功旅游文學(xué)在四大文明古國之一的中國歷...
一、從旅行到旅游古時(shí)候,人們**初出于現(xiàn)實(shí)的需要,從事經(jīng)濟(jì)、***、***和外交活動(dòng)、經(jīng)商、遷徙、服役、征戰(zhàn)、求學(xué)、游說或出使,都免不了遠(yuǎn)途跋涉,時(shí)亦經(jīng)歷名山大川。雖行歷天下,也只可說是“旅行”而非“旅游”。及至漢代,司馬遷發(fā)憤而作《史記》,年20即壯游天下,...
傳統(tǒng)媒體和電腦的結(jié)合,使它們變得耀眼,多媒體則是一顆剛升起的明星,發(fā)展前途一片光明,有激動(dòng)人心的未來。可以肯定:多媒體正在迅速滲透進(jìn)入生活各方面,朝著當(dāng)今新技術(shù)綜合的方向發(fā)展是大勢所趨,這其中包括:CD-ROM,國際互聯(lián)網(wǎng)和交互電視,綜合起來正是一場*****...
MMW(Multi Media World,多媒體世界)是以計(jì)算機(jī)為中心整合文字、圖形、動(dòng)畫、視頻及聲音的交互式多媒體系統(tǒng),涵蓋報(bào)刊、畫冊(cè)、廣播、電影等多種傳統(tǒng)媒體形式。其**特性包括集成性、交互性與實(shí)時(shí)性,通過超文本鏈接實(shí)現(xiàn)用戶與系統(tǒng)的雙向互動(dòng),支持非線性信...
交互式傳播依托多媒體技術(shù),融合文本、圖像、音頻等媒介形態(tài),實(shí)現(xiàn)信息傳遞的多樣性;通過實(shí)時(shí)反饋機(jī)制增強(qiáng)用戶參與感;集成性體現(xiàn)為多技術(shù)協(xié)同處理能力;交互性則是其**特征,允許用戶主動(dòng)操控內(nèi)容流向 [1]。2023年,Carolyn A. Lin等人提出的交互式傳播...
互動(dòng)多媒體創(chuàng)新應(yīng)用在體驗(yàn)方式和創(chuàng)新服務(wù)方面**突破了傳統(tǒng)的媒體傳播方式,互動(dòng)多媒體的發(fā)展讓多媒體的傳播形式逐漸從藝術(shù)化走向了技術(shù)化和藝術(shù)化相互融合,相互襯托的方式,互動(dòng)多媒體也讓體驗(yàn)方式做了對(duì)調(diào)式的轉(zhuǎn)化,信息接受者不再**的只是被動(dòng)的接受多媒體傳播的信息,而是...