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STEAM 教育理念下的科學啟蒙實踐 —— 碼立創(chuàng)的教育創(chuàng)新

來源: 發(fā)布時間:2025-06-25

當教育部提出在 “雙減” 中做好科學教育加法,強調(diào)培養(yǎng)科技創(chuàng)新后備人才時,常州碼立創(chuàng)玩具科技有限公司正以獨特的教育實踐響應這一戰(zhàn)略。作為專注 3-16 歲兒童 AI 科技教育的企業(yè),碼立創(chuàng)將 STEAM 教育理念與科學教育新課標深度融合,通過模塊化產(chǎn)品設計與項目式學習,構建起一套系統(tǒng)化的科學啟蒙體系。碼立創(chuàng)的**教育創(chuàng)新在于將抽象的科學概念轉(zhuǎn)化為可操作的具象體驗。其開發(fā)的 AI 電子模塊系列,將復雜的電子電路拆解為聲、光、感等功能模塊,如同 “科學積木” 般讓兒童能直觀理解電路原理。例如,貼紙電路系列通過導電貼紙與 LED 燈的組合,讓小學生在粘貼玩耍中掌握電路閉合原理;而編程機器人系列則結(jié)合 Arduino 開源平臺,引導青少年通過圖形化編程控制機器人完成避障任務,潛移默化中理解傳感器與算法的科學邏輯。這種 “做中學” 的模式,正好契合教育部提出的 “將科學教育納入課后服務” 的要求,成為學校教育的有效補充。在教學方法上,碼立創(chuàng)采用 “項目式學習七步法”,以真實問題驅(qū)動科學探究。以 “自巡航垃圾清理機器人” 項目為例,學生需經(jīng)歷分組選題、知識儲備、材料制作等完整流程:通過觀察社區(qū)環(huán)境發(fā)現(xiàn)垃圾清理痛點,利用碼立創(chuàng)的超聲波測距模塊與電機驅(qū)動板搭建硬件,再結(jié)合 AI 編程實現(xiàn)自動巡航功能。這種跨學科實踐不僅整合了物理、計算機、工程學知識,更培養(yǎng)了學生從發(fā)現(xiàn)問題到解決問題的科學思維。值得注意的是,碼立創(chuàng)針對不同年齡段設計差異化產(chǎn)品:3-6 歲兒童可通過木質(zhì)機械智造系列感知杠桿原理,7-12 歲青少年則借助 AI 電子模塊探索編程邏輯,13-16 歲群體更能接觸深度學習基礎算法,形成階梯式科學教育體系。從社會價值看,碼立創(chuàng)的實踐響應了國家 “加強新時代中小學科學教育” 的號召。當模塊化教具讓科學探索不再局限于實驗室,當項目式學習讓抽象理論轉(zhuǎn)化為具體創(chuàng)造,這種教育創(chuàng)新正在打破科學教育的壁壘。正如教育部所言,科學教育需要 “統(tǒng)籌社會資源”,而碼立創(chuàng)以企業(yè)之力搭建的科技教育平臺,正為千萬兒童開啟了科學創(chuàng)造力之門。


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